ミリシタ自己満記録

イベント、ガシャ、育成自己満記録

1月プラチナスタートレジャー

 

イベント期間

1/18 15:00~ 1/26 20:59

→1/19 17:30 ~ 1/27 20:59

 

目標

ジュエルを全て回収

アイドルボードコンプリート

 

入手可能ジュエル

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合計で2685個入手可能。

ポイント報酬

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44,000ptまで報酬として設定されている。

楽曲報酬

イベント曲

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合計で650個入手可能。

Clever Clover楽曲

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産声とクラブ(以降産声),トレフル・ド・ノエル(以降トレフル),Clover's Cry ~神と神降ろしの少女~(以降神降ろし)に報酬が設定されている。

表は1曲に設定されているジュエル数。

3曲で合計435個入手可能。

ミッション

「イベント楽曲30回クリア」で200個入手可能。

 

イベントルール

ライブチケットを利用してセットリストをプレイ可能に。

チケットを消費した場合イベントptとエンブレムの獲得量は,元気消費の0.7倍になる。最大3倍まで消費可能。

セットリストのおすすめ設定機能にオプション設定を追加。おすすめで選曲される楽曲をオートライブPASSが使用できる楽曲のみにすることが可能に。前回のセットリストの内容を常に反映することが可能に。

期間限定オートライブPASSの追加→不具合により廃止。代替としてログインボーナスで通常オートライブPASS10枚配布に変更。

アイドルボードの楽曲マスの解放数により,エンブレム獲得倍率が上昇するように。すべて解放すると最大1.39倍まで上昇する。

折り返し期間の追加。消費コストを元気が最大2倍,ライブチケットが最大4倍消費できるようになる。お仕事も最大2倍にできる。

お出かけコミュの解放条件が変更。アイドルボードの解放数が5個でお出かけコミュ1が,解放数が10個でお出かけコミュ2がそれぞれ解放されるように。

シーズン楽曲は,クリアしたことが無くても初回からオートライブPASSが使用できるように。

お仕事タブにCLEVER CLOVERのお仕事を追加。

 

進捗

スタート

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緊急メンテナンスの影響で1/19からスタート。

ランク306。

 

1/19

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ランク307に上がる。

24,357pt獲得。

イベントpt倍率,エンブレム倍率最大に。

17,000ptまでのポイント報酬ジュエル入手。

産声,トレフル,神降ろし,の2M+フルコン報酬入手。

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トレフル,神降ろし2M+クリア回数①報酬入手。

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イベント曲2M+フルコン報酬入手。

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1/20

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35,511pt獲得。

28,000ptまでのポイント報酬ジュエル入手。

 

1/21

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68,661t獲得。

44,000ptまでのポイント報酬ジュエル入手。

ポイント報酬ジュエル全て入手。

イベント曲2M+クリア回数①報酬,6Mフルコン報酬入手。

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イベント曲MMクリア回数②,フルコン報酬入手。

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産声,トレフル,神降ろし4Mフルコン報酬入手。

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1/22

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98,064pt獲得。

産声,トレフル,神降ろし4Mクリア回数①報酬入手。

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1/23

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150,495pt獲得。

神降ろし,産声,トレフル6Mフルコン,クリア回数①報酬入手。

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神降ろし,産声,トレフルMMクリア回数②,フルコン,クリア回数①報酬入手。

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イベント曲4Mクリア回数①報酬入手。

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産声,神降ろしMMフルコン報酬入手。

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アイドルボードオールコンプリート。

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1/24

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188,199pt獲得。

ランクが308に上がる。

 

1/25

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204,261pt獲得。

イベント曲6Mクリア回数①報酬入手。

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1/26

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235,287pt獲得。

 

1/27

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266,763pt獲得。

イベント曲MMクリア回数①報酬入手。

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ランクが309に上がる。

 

回復アイテム消費数

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スパドリ10を7個,20を20個,30を24個,MAXを4個消費。

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カロンはFairyが8個,Angelが21個,Attendantが2個,Exが1個消費。

クリスマスプレゼントも消費。

 

感想

開幕からメンテナンスでモチベーションが下がりましたが,なんとかジュエル回収出来ました。初めてトラブルに遭遇したんですが,結構ダメージ来ますね。なるべく少なくしてほしいです。回復アイテムこんなに消費したのは初めてかもしれません。在庫が少なくなってしまいました。飽きる前に消費出来てよかったのかもしれません。使わずに腐らせるのが一番もったいないですから。

オートPASSは配布された分は使い切りました。これはありがたかったですね。前回と比較してかなり走りやすくなりました。これは継続してほしいです。

アイドルボードについてですが、コンプリートはイベント期間前半に出来ました。ボードの楽曲の解放を優先しました。初日でエンブレム獲得倍率を最大にして、ライブチケット消費を最大で行ったのが良かったのかなと思います。回復アイテムの消費が多くなったのはこれが原因ですね。ただ、急ぐ必要はなかったと思うんで次回はもう少しゆっくりとコンプリート出来たらなと思います。